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Kapitel 1 von 7

Worum es bei Doppelkopf geht

Der schnelle Einstieg: vier Personen, zwei Teams, zwölf Stiche und ein Ziel.

Einleitung

Das Grundprinzip

Doppelkopf wird zu viert gespielt. Jede Runde besteht aus zwölf Stichen, in denen jede Person genau eine Karte legt.

Am Ende zählen die Augen der gewonnenen Stiche. In der normalen ONDOKO-Runde spielen Re und Kontra gegeneinander.

Warum die Teams erst spannend werden

Im Normalspiel gehören die beiden Kreuz-Damen zur Re-Partei. Wer sie hält, ist oft nicht sofort offensichtlich.

Diese verdeckten Partnerschaften machen Doppelkopf besonders reizvoll: Man spielt Karten, liest Signale und erkennt nach und nach, wer zusammengehört.

Re-Erkennung

Die Kreuz-Dame ist im Normalspiel die klassische Re-Karte.

Merksatz

Merke dir zuerst: Stiche gewinnen, Punkte sammeln, Partner erkennen.